viernes, 20 de junio de 2014

Tipología/Función.3 ( Joe Colombo MultiChair / KEBW Procube )






Joe Colombo, uno de los iconos del Diseño Italiano, era un diseñador que concebía los objetos como mecanismos que responden necesidades, en el ámbito del hogar, los muebles serían los engranajes de la máquina, entendiendo por máquina la casa. Sus diseños se focalizaban en resolver situaciones y problemas personales de él mismo, diseñaba en función de lo que quería, creaba sus propios productos o el era el usuario de sus objetos.

Lo comentado anteriormente se ve reflejado en diseños como la MultiChair, el primer mobiliario completamente versátil que reacciona frente a las exigencias del que lo utiliza/configura, tiene un gran abanico de posibilidades de personalización de formas, pudiendo convertirse en gran cantidad de sillas o taburetes, dependiendo de la actividad que se realice, hay una configuración asociada a ésta, que proporciona un máximo confort. Tiene un sencillo proceso de fabricación, debido a que se trata de 3 piezas, 2 que funcionan como estructura y otra que funciona de engranaje y es la que permite las modificaciones ayudada con la forma de las otras dos.

Es difícil establecer un punto de comparación con otros diseños, al tratarse de uno tan optimizado, singular y sencillo de utilizar, pero existen propuestas similares que mutan en diferentes soluciones, el caso de KEWB Procube contesta a las condiciones de espacio reducido que se presenta en mayor nivel en la sociedad actual, se puede obtener de un “cubo” el tipo de mobiliario que requiramos ante determinada situación o por caprichos personales, podemos pasar de un sofá, rápidamente a una cama, estantería o mesa.  Hecho de materiales ligeros, ocupa poco espacio cuando sus piezas estan guardadas, lo que ahorra gastos en transporte.

A pesar de responder a mayor número de posibilidades de muebles, la MultiChair de Colombo responde a necesidades más específicas, dentro de un mismo contexto, pero son alternativas como ésta de KEWB lo que tenemos en el mercado actualmente, cuya base inspiracional es tomada de los estudios e investigaciones de los grandes del diseño intentando aportar las respuestas de ésta época con elementos del pasado, proceso contrario al que realizó Joe. 


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